การใช้กิจกรรมเกมการศึกษาเพื่อพัฒนาความสามารถพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ สำหรับนักเรียนชั้นอนุบาลปีที่ 3

Item

ชื่อเรือง

การใช้กิจกรรมเกมการศึกษาเพื่อพัฒนาความสามารถพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ สำหรับนักเรียนชั้นอนุบาลปีที่ 3

ชื่อเรื่องรอง

Using Education Game Activities to Enhance Basic Mathemaics Skill of Kindergarten Studens Year 3

ผู้แต่ง

พรกนก ฟักสกุล

หัวเรื่อง

การใช้กิจกรรมเกม
การศึกษาเพื่อพัฒนาความสามารถพื้นฐาน
คณิตศาสตร์

รายละเอียดอื่นๆ

การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ 1) เปรียบเทียบทักษะพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ ของนักเรียนชั้น อนุบาลปีที่ 3 ก่อนเรียนและหลังเรียนโดยการใช้กิจกรรมเกมการศึกษา กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการวิจัย เป็นนักเรียนโรงเรียนชางตาครู้สคอนแวนท์ ชั้นอนุบาลปีที่ 3/3 จำนวน 20 คน ได้มาด้วยวิธีการสุ่มอย่างย่างง่าย ด้วยวิธีการจับสลาก (Simple Random Sampling) โดยใช้ห้องเรียนเป็นหน่วยสุ่ม เครื่องมือที่ใช้ใช้ในการวิจัย ประกอบด้วย 1) แผนการจัดการเรียนรู้ 2) แบบทดสอบก่อนและหลังเรียน และ 3) แบบสังเกตพฤตกรรม สถิติที่ใช้ในการวิจัย ได้แก่ ค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงบนมาตรฐานและค่า t-test
ผลการวิจัยพบว่า
ทักษะพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ ของนักเรียนชั้นอนุบาลปีที่ 3 ก่อนเรียนและหลังเรียนโดย การใช้กิจกรรมเกมการศึกษา หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน อย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .05

คำสำคัญ: ทักษะพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ กิจกรรมเกมการศึกษา

บทคัดย่อ

The objectives of this research were 1) to compare basic mathematical skills of kindergarten 3 students before and after utlizing educational games. 2) to study the
social behavior of kindergarten 3 students by organizing educational games. The
sample group of this research was 20 students from kindergarten 3/3 at Santa Cruz
Convent School, selected by simple cluster sampling.
The instruments used in the research include
1) Learning Management Plans, 2) Pretest and Posttest 3) Behavior Observation Form. The Statistics used in the research include mean, standard deviation, and T-test The research results showed that basic mathematical skills of kindergarten 3 students after is higher than before utilizing educational games significant by at the level of .05

Keywords: Basic Mathematical Skills Educational Games

ผู้จัดพิมพ์/สำนักพิมพ์

มหาวิทยาลัยราชภัฏบ้านสมเด็จเจ้าพระยา สำนักวิทยบริการและเทคโนโลยีสารสนเทศ

ผู้ร่วมสร้างรรค์ ผู้ร่วมงาน

กาญจนา สุทธิเนียม
อารีวรรณ เอี่ยมสะอาด

วันที่ ปีที่จัดพิมพ์

2566

วันที่ผลิต วันที่จัดทำ

2567-07-18

วันที่ปรับปรุงข้อมูล

2567-07-18

วันที่เผยแพร่

2567-07-18

ประเภท

Thesis

รูปแบบ

application/pdf

แหล่งที่มา

วน 372.21 พ227ก 2566

ภาษา

Tha

รหัส

ลิขสิทธิ์

มหาวิทยาลัยราชภัฏบ้านสมเด็จเจ้าพระยา

Degree (name, level, descipline, grantor)

ครุศาสตรบัณฑิต
ปริญญาโท
หลักสูตรและการสอน
มหาวิทยาลัยราชภัฏบ้านสมเด็จเจ้าพระยา

คอลเลกชั่น

พรกนก ฟักสกุล .การใช้กิจกรรมเกมการศึกษาเพื่อพัฒนาความสามารถพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ สำหรับนักเรียนชั้นอนุบาลปีที่ 3. มหาวิทยาลัยราชภัฏบ้านสมเด็จเจ้าพระยา สำนักวิทยบริการและเทคโนโลยีสารสนเทศ, คลังข้อมูลดิจิทัล สำนักวิทยบริการและเทคโนโลยีสารสนเทศ, accessed December 23, 2024, http://dlib.bsru.ac.th/s/library/item/3010

นำออกข้อมูล :